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游戏还是战场?无人化战争时代或可在游戏中预演

时间:2021-12-27 16:29:23 | 来源:
自工业革命以来,世界海军力量在科技的发展中不断升级与跨越,未来的战争,更像是双方“经济”与“科技”实力的对决。当未来战争走向“科技化”之路,战争的形态又会迎来怎样的改变?

12月15日,硬核海战游戏《战舰世界》实现全球同步。在14日的战舰世界日系列活动之《见道讲堂》上,中国军事文化研究会网络研究中心主任杜文龙,海军军事学术研究所研究员、原中国驻英国大使馆武官曹卫东,航空武器装备专家、新华网军事专家库顾问张学峰等嘉宾坐而论道,共同探讨了战争的“未来模式”。

“无人化”作战改写战争策略

随着科技与武器装备的发展,无人化作战成为可见的未来趋势之一,也将影响到海军未来的发展方向。

杜文龙提到,武器装备发展的脉络相对复杂,理清脉络的线索是战争的目的。以往战争的目的是消灭对方有生力量并占据敌方领地,以人和地图作为衡量单位,但在现代战争中,战争的目的从攻城略地转变为让对手屈服。

随着战争目的转变,战争的方式也在改变,无人化武器的使用就是其典型表现之一。比如无人机和无人舰队,战略目标是让对方意志丧失和意志屈服。只要达到这个战略目的,对方的武器就是废铁一堆。因此,通过无人装备限制对方使用武器是未来战争的重点。

当大量的无人装备投入使用,交战规则同样会改变。比如,传统战争的信号是第一声枪响,但如果被无人机攻击,谁打的、在哪打的、怎么打的,都很难确定,因为无人机上可能并没有标志。在这样的情况下,以前战争法上的所有信条全部被抹平了,交战规则将发生重大变化。

在无人化战争时代,战争胜负的计算方式也会发生变化,可能一方损失了500架无人机,但没有人员伤亡,战争胜负的计算方式会被改写,这也是无人装备在整个战争体系中的作用所引发的变化。

而曹卫东认为,无人化不是目的,而是武器装备发展过程中的一个阶段。

在战争中,或许某一方在武器方面占据绝对优势,有航空母舰、核潜艇和隐形飞机,但并不一定稳操胜券,最典型的案例就是阿富汗战争。打仗靠的是战斗力,战斗力是人与武器的结合。先进的武器不是打赢战争的保证,战斗力才是。

因为没有哪一型装备能解决所有的问题,重点是搭配,让一桶水没有短板。比如,无人侦察机可以在完成侦察任务时确保没有人员伤亡,无人加油机可以保证隐形飞机不被雷达发现,无人化装备是为了完成体系化任务服务的。

回到海战本身,曹卫东相信无人艇对于传统的海战战法有重大的影响。无人装备看似无人,但实际上仍然需要人来操纵。高级无人机需要两个操纵员,一个操纵飞机,另一个操纵光电、红外设备。有人,那就同样会遇到问题,比如决策,敌我识别的速度和准确性。因此,越是无人化,智能化,对作战人员的要求反而越高。

张学峰则提到,无人化武器装备最早投入实战的是无人机,在60年代的越南战争时期就曾使用过无人侦察机。

现在,无人机正在朝着人工智能方向发展。去年,美国的无人机和人类飞行员进行了空中格斗比赛,最终AI评论员获胜。从复盘情况来看,在观察、判断、决策、执行四个阶段中,现在的无人机还处在观察和执行阶段,但是随着人工智能技术的发展,无人机在决策和判断领域的能力会越来越强,并逐步减少对于人类的依赖。

现在的无人机实际上只是遥控驾驶,未来人工智能赋能的无人机才会成为真正的无人机。杜文龙也强调,无人化的基础是信息,无人化不是“牵线傀儡”,应是智能的无人化,通过网络间的协同自动进行敌我分析与火力分配。

在未来无人化战争这一主题上,信息化、智能化成为无人化如影随形的另一特征。

游戏与未来战争

当我们沿着无人化和信息智能化的方向进一步思考,未来,当无人化武器成为主流,打仗是否也会像玩游戏一样呢?

这并非异想天开。当下,《战舰世界》的很多玩家就表示,在玩游戏的同时感受到了战争的氛围,并且也需要策略、武器装备甚至自然天气等多要素的配合,非常具有真实战争的沉浸感。

而这一点,也得到了嘉宾的首肯和佐证。

杜文龙表示,在美国西点军校,学院之间演习的第一步就是玩游戏,通过集体的游戏来展示进攻和防御,这对整体战术规则和武器装备使用是一种约束。很多军事游戏与训练之间只隔了一张纸,军事游戏的应用是为了规则与约束。

现在的无人机作战行动中,操作员被称为“不会飞行的飞行员”,作战工具是鼠标。在方舱内观察目标影像,然后用鼠标调整高度,调整位置,锁定目标,喝杯咖啡的功夫就把人打掉了。

技术的发展让战争形态、战争行动、战术规则发生了重大变化。如果能通过一套游戏把作战规则、战法搞清楚,对于实战中的应用有重要作用。所以,无人作战行动中正在把游戏当成实战的形态去应用。游戏与知识训练,可能会将个人化的娱乐,与未来军事化、网络化和信息化所组成实战系统,实现一体化。

游戏可以对操作能力、判断能力、反应能力以及战略规划能力进行训练,这个训练能让玩家打赢游戏,也能帮助部队打赢战争。在防控作战对抗行动中,谁先确认目标,谁先发射导弹,谁就掌握先机。从这一点上来说,未来高智商的电竞选手也有可能会成为征兵的一个选项。

曹卫东对此评论称,游戏和军队的模拟器非常像。比如射击模拟器可以用于培养神枪手,减少成千上万的子弹消耗,模拟器就是最好的培养工具。

此外,海战演习中,红蓝对抗需要调动很多军舰和飞机,如果在游戏上模拟、检验战法,游戏中还可以模拟不同的天气状况和敌我状况,对于训练的意义非常重大。

张学峰也提到,高端的空战游戏已经非常接近空战模拟器。玩飞行游戏的玩家被称为飞友,为了把飞机飞好,专业的飞友会去翻译国外战斗机的飞行手册,并研究战术。很多飞友在模拟器上飞行的水平不亚于一些飞行员。从这个角度来看,未来的游戏和实战将会有高度的相似。空战模拟器空战模游戏可以训练对战术动作的理解,海战模拟器训练指挥能力,是在不同的层面发挥作用。

当游戏与战争的相似度越来越高;当无人化对战能够逐渐取代现在的战争模式;当军事武器装备不再是伤人的利器,而成为震慑和较量的底气;当《战舰世界》更受欢迎而真实的战争更少,那么我们才可以说,科技让战争更多了一点趋向文明的可能。

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