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海外拓展坚持“两条腿走路”,网易游戏营收连续11个季度破百亿

时间:2021-02-26 10:44:34 | 来源:第一财经

2月25日晚间,网易公司(09999.HK/NTES.Nasdaq)公布了2020年第四季度财报及2020年全年业绩报告。

财报显示,公司2020年第四季度实现营业收入197.62亿元,同比增长25.6%;持续经营净利润为9.35亿元,同比下滑70%。2020年实现营业收入736.67亿元,同比增长24.35%;持续经营净利润为123.30亿元,较上年略微下滑8%。

第一财经记者了解到,造成2020年第四季度利润大幅下滑的原因在于净汇兑损失为18.0亿元,净投资损失为2.7亿元,而2019年第四季度净汇兑损失为1.28亿元,净投资收益为7.31亿元。

网易CEO丁磊表示:“对全球许多企业而言,2020年是充满挑战的一年。在这一年,我们成功克服了困难,且实现了在线游戏、在线教育、音乐和电商等各项业务的全面发展。这说明,我们坚持内容创新和用户体验为先的业务模式行之有效。”

四季度,网易公司各项业务发展稳定。其中,在线游戏服务营收134.0亿元,同比增加15.5%;有道营收11.1亿元,同比增加169.7%;创新及其他业务营收52.5亿元,同比增加41.3%。

占公司整体营业收入将近七成的在线游戏业务已经连续11个季度收获百亿营收。本季度,公司继续扩大用户规模、丰富游戏产品线。

近期,网易在中国市场推出了一系列新游戏,包括《天谕》手游、《时空中的绘旅人》、《黑潮之上》、《幻书启世录》和《游戏王:决斗链接》等。同时,网易旗下多款手游继续保持高人气。过去几个月中,《梦幻西游》和《大话西游》手游、《率土之滨》、《明日之后》等游戏均跻身中国iOS畅销榜前列。

在国际市场,网易旗下一系列自主研发的原创游戏在海外市场收获了不错的口碑,国际影响力进一步加深。

对于网易游戏的出海策略,在随后召开的公司财报电话会上,丁磊表示,网易在海外市场的拓展始终是“两条腿走路”:一是将自己研发的游戏推到海外,比如《哈利波特:魔法觉醒》就是英国IP和网易自主研发,这款游戏也将面向全球发行;二是,网易也在通过投资收购,与合作伙伴共同开拓海外市场,公司在海外的投资收购从来就没有停止过。

除了游戏,涵盖音乐、电商等业务的创新板块表现也可圈可点。

以音乐业务为例,网易云音乐推出8.0版本,将歌单模式应用到视频、播客当中,推出“视频歌单”、“播单”,并新增K歌功能,丰富音乐体验形式。与此同时,网易云音乐发布了音乐达人战略,丰富音乐社区的内容生态。2020年,平台新增近100万首网易音乐人原创作品,原创作品年播放总量超3000亿次。

此外,随着财报的披露,公司董事会批准了一项新的股份回购计划,即从2021年3月2日开始,在不超过24个月的期限内,可在公开市场回购总金额不超过20亿美元流通在外的美国存托股和普通股。

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